A kicsik és nagyok egyebek mellett megismerkedhettek a számítógépes játéktervezés tudományával is.
A cél mindenképp az, hogy közelebb hozzuk az infokommunikációs eszközök használatát és megtapasztalják azokat az oktatási hatásokat, amit ők csak játéknak észlelnek, azzal nagyon sok képességet tudunk fejleszteni. Különböző korosztályok voltak és az általános iskola alsó tagozatos gyerekei próbálhatták ki a nekik szánt lego eszközöket. Most pedig középiskolásokat láthatunk itt a háttérben
- mondta el Lengyelné Dr. Molnár Tünde, az Eszterházy Károly Katolikus Egyetem Informatikai Karának Lengyelné dékánhelyettese.
A diákok két fős csoportban építették meg a sumo robotjukat az előre elkészített alkatrészekből. Itt már fizikai ismeretekre is szükség van, hiszen nagy szerepet kapott a tapadás és a súrlódás.